Estas son las primeras cuatro interacciones posibles que presenta un vídeo interactivo.
Os pasaremos las siguientes 4 en el próximo post.
Lanzamos antes un par de pensamientos, que van a juego con la interactividad:
La interacción social puede hacernos más inteligentes
https://tendencias21.levante-emv.com/la-interaccion-social-puede-hacernos-mas-inteligentes_a5023.html
EL DIÁLOGO DA FLUIDEZ Y REALISMO A LA HISTORIA.EL DIÁLOGO ATRAE LA ATENCIÓN DEL LECTOR COMO UN IMÁN, PORQUE SUCEDE AQUÍ Y AHORA
Vídeo interactivo. Interacciones posibles.
Dada su naturaleza de botón, el botón multiusos se puede usar para ofrecer al espectador múltiples elecciones, como pueden ser abrir un enlace externo, descargar un archivo o decidir qué vídeo debe cargarse a continuación.
Además, cuenta con diferentes estados, puede ser transparente, a pantalla completa, actuar como llamada a la acción o incluso tener una apariencia animada.
La cualidad más destacada de la ventana infinita es la posibilidad que ofrece de abrir una ventana hacia Internet, perfectamente integrada en el player, que contribuye a disminuir la tasa de abandono del vídeo.
Mediante un botón que llama a la ventana totalmente configurable y un botón de cierre,
un vídeo puede abrirse fácilmente a contenidos HTML dinámicos.
La ventana infinita posibilita la inserción de un eCommerce, fichas informativas, formularios o rankings.
FORMULARIOS INTERACTIVOS
Además de potenciar la creatividad, optimizar la inversión y hacer disfrutar a la gente en el ecosistema digital, puedes generar un formulario para recoger datos
Integrar en redes sociales…
Y obtener métricas
Véase un ejemplo alojado en nuestro site, esta es solo una maqueta de vídeo interactivo realizada con fotografías y con interacción, basada en preguntas cuyas respuestas quedan integradas en un formulario cuya data final te aportará valor.
CONTADOR DE ACCIONES
El contador de acciones es un contador cuya apariencia y comportamiento se pueden configurar para cubrir las necesidades de cada caso.
Está pensado para contabilizar acciones realizadas por usuarios en relación a interactividades presentes en el vídeo, saber cuantas veces han elegido algun objeto, dar puntuaciones , crear diferentes finales dependiendo de las diferentes resultados, etc..
En función de cómo se configuren los contadores se pueden crear retos consistentes en realizar clics únicos sobre objetos o múltiples clics sobre un mismo objeto, que puede ser estático o en movimiento.